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    Game Update 0.5.12

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    angecielfrench

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    Age : 38
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    Game Update 0.5.12

    Message par angecielfrench le Mar 27 Sep 2016, 19:53



    _____________________________

    Maleficio

    Messages : 36
    Date d'inscription : 09/11/2014

    Re: Game Update 0.5.12

    Message par Maleficio le Jeu 29 Sep 2016, 13:01

    pour les notes de version c'est par ici: update 5.12 wargaming

    n'hésitez pas à lire et poster des coms:


    - les cuirassés conservent leur blindage facial

    Sergeant Hartman a écrit:"-Soldat Ryan
    -Chef oui chef?
    - prenez ce bouclier anti-émeute et ouvrez nous la voie
    -Chef oui chef!
    -Soldat Ryan?
    -Chef oui chef?
    -en fait laissez ce bouclier sinon les gars en face vont whiner et ils finiront par camper en fond de map
    -Mais euh Chef .. sans le bouclier je vais me faire descendre direct!?
    -C'est justement parce que t'es le plus robuste qu'on te fait ouvrir la voie Soldat! Sois en Fier!!
    - .. Mouais, j'préférerais être en vie et en fond d'map !"

    - j'ai hâte de testé les nouvelles méthodes de calcul des points ( mieux valoriser les avions -ce que je disais depuis un moment!- la capacité à s'angler et le spot !)
    - Nerf du Khabavarosk ( DD T10 Russe ): ben j'ai pas fini de monter la branche .. je vais revendre mon T6 je pense ^^
    - Nerf des torpilles?
    notes de version a écrit:Les croiseurs et destroyers standards de rangs VIII-X ont désormais la possibilité d'installer Appareils à gouverner, modification 3 dans leur sixième emplacement (- 40 % de temps de virée du gouvernail, et - 80 % au temps de réparation des appareils à gouverner).
    prochain patch on joue avec des obus de paintball ?

    - up du montana et du nagato?
    Notes de version a écrit:L'épaisseur des pentes du pont blindé à proximité des magasins d'obus à l'avant des caisses (B) et (C) du Nagato a été corrigée (passant de 76 mm à 289 mm), en accord avec sa conception historique.
    Cool je ne serais plus obligé de camper en fond de map avec mon BB jap qui a une super portée ^^

    - changement dans la branche de dd jap. Du coup je me demande si la branche de dd jap ça va pas finir en n'importenawak !?
    Notes de version a écrit:À ses débuts, le concept de jouabilité en mode « ninja des torpilles » des destroyers japonais s'est révélé bon. Mais il est devenu controversé au fur et à mesure que le jeu se développait et a souvent causé le mécontentement à la fois des utilisateurs de ces navires et de leurs opposants. Pour cette raison, nous prévoyons d'ajouter une branche de destroyers japonais et de déplacer certains des navires existants sur d'autres rangs.
    .. ça se confirme! .. je leur pardonnerais uniquement s'ils rajoutent des sous-marins qui remplaceront les dd jap dans le rôle de torpilleurs furtifs ^^!!!


    "-Soldat Ryan?
    -Chef Oui Chef?
    -Vous avez compris?
    -Chef Oui Chef!
    -Nom de Dieu mon ptit Ryan vous êtes un génie! Expliquez moi ça je pige que dalle à leur schémas là!!"
    NB: euh il est où le shima mainant ?!!!


    changement dans la branche de dd jap
    Si c'est plus ça, le Fubuki reste en T8 ? Nan parce que là y a les batailles classés qui reprennent et je l'ai optimisé à fond pour le jouer justement à partir du rang 15 moi !!!

    -Nouvelle carte de jeu "Eclats": la nouvelle carte qui est faite avec pleins de chtites nîles pour que les torpilleurs qui sont pas assez furtifs pour torpillés avec leur portée de torpille ridicule puissent quand même torpiller !

    bon ben à ce soir ( pour ceux qui ont internet :p ) histoire qu'on test tous ça, et surtout n'oubliez pas:

    lancez la mise à jour dès que vous rentrer chez vous si vous voulez y jouer avant 4h du mat ^^

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